6월 중순께부터 시작된 월드컵 경기는 현재도 재밌는 경기들이 몇개 남아 있지만 거의 끝나가고 있다.
기대 반 긴장 반으로 초여름 밤을 세운 한국팀의 경기들은 다 끝났다. 세번의 경기만 보고 끝났을 수도 있을 한국팀의

경기를 16강에 오르면서 한번 더 보게 해준 우리나라 대표팀이 고맙다.

한국팀 경기가 끝난 후 부터는  제 3자의 마음으로 축구 자체를 즐기며 볼 수 있다. 각 나라마다 유명한 플레이어들이 있고 이들이 경기하는 모습을 보면서 인간이란 집단이 가진 개체의 능력차이를 생각하게 한다.대표 선수들이 되어서저기 나온 모두는 거의 전 인생에 걸친 연습과 실전을 했을테지만 강팀과 약팀의 차이는 확실히 구별되고 특별히 더 잘하는 사람이 존재한다.

우리 나라도 저런 선수 몇명만 더 있더라면, 8강, 4강도 올라갔을 텐데 라고 생각하게 된다.하지만 저런 잘하는 선수들이 지금 그 컨디션대로 우리나라 사람으로 귀화하면 몰라도 저런 자질을 가진사람이 단지 한국에 태어난 것만으로 저 수준의 선수가 되었을지는 의문이다.
개인의 자질과 재능은 환경에 의해서 다르게 구현된다.

역사속에 많은 위인들이 어떻게 하여 위인이 되었는가. 임진왜란이 나지 않았다면 이순신 장군은 영웅이 되었을까?
세종 대왕이 왕의 아들이 아닌 현대에 평범한 가정의 세째 아들로 태어 났다면 훌륭한 군주로서의 업적은 남지 못했을 것이다. 뭐가 되었을까? 대기업 부장?
시대와 태어난 환경이 인물을 만들고 또한 큰 인물이 시대와 환경을 만들기도 하겠다.

2천 여년전 이스라엘이 로마의 식민지가 아니었다면, 아니 그 시절에 로마라는 앞선 문명의 거대 제국이 존재하지 않았다면 기독교는 오늘날 처럼 범세계 적인 종교가 아니라 유대지방의 유대교의 일부 분파로서 존재했을 것이다.

스티브 잡스나 빌게이츠가 이 시대의 로마, 미국에서 태어나지 않았더라면 지금같은 IT 세계의 리더들이 되었을 거 같지는 않다.

회사에서도 legend 처럼 회자 되는 얘기들이 많다. 퀄컴사를  헐값에 인수하려 했던 삼성전자의 어느 임원의 얘기도 자세한 내막을 모르는 나같은 자들에겐 그저 안타까운 역사적 사건이다.

최근에 읽은 기사 내용중에서 ,

세계 최고의 인터넷 기업 
구글(Google)의 앤디 루빈이 최근 구글 코리아를 방문하여 한 신문사와 인터뷰한 내용 중에 
"안드로이드는 삼성과 인연이 각별하다"며 "2005년 안드로이드OS를 처음 만들어 구글에 넘기기에 앞서 삼성전자를 방문했었다"고 말했다. 그는 삼성에 안드로이드사 인수를 제의했다가 거절당한 후 구글에 회사를 팔고, 구글의 부사장으로 재직 중이다.

그때 안드로이드 플랫폼을 삼성 전자가 인수했었다면 지금 스마트폰 OS 의 현황은 어떤 변화가 있었을까?
지금의 구글과 같은 철학을 갖고, 즉 전세계 개발자에 대한 완전한 개방성과 소비자의 선택과 의견 존중의 플랫폼으로 진행할 수 있었을까?
그 시절 2005년에는 에코시스템의 개념을 비즈니스 모델로 도입하는 마케팅의 천재들이 회사에 있었더라도 안드로이드 플랫폼을 가지고 삼성이 성공하기는 힘들었을 것이다.
안드로이드를 삼성이 사들였다 하더라도,아마도,삼성전자의  Bada나 SLP 정도의 그냥 하나의 모바일 플랫폼으로 존재하다가 십중 팔구 프로젝트가 사라지며 개발자들이 더 바쁜 프로젝트로 나뉘어 들어갔거나 했을 거 같다.
안드로이드는 구글을 만나길 잘했다.
앤디 루빈(사진)은 운이 좋아 구글에 안드로이드를 잘 팔았다.구글을 만나서 안드로이드는 날개를 단 것이다.

가장 첨단 사업인 IT 분야도 분명 사주 팔자가 있다.
일단 태생이 미국이어야 세계로 퍼지는 것 같다.
실제 첨단에 목말라하고 쉽게 퍼지는 건 우리나라인데 세계적으로 히트되는 사업은 미국에서 탄생한다.

2000년 초에 이미 Freechal, Say Club , Daum 등에서 성업했던 Avatar 사업생각난다. 아바타에 목걸이 사고 옷사고 한 만원 정도는 아무렇지도 않게 재미로 샀었다. 그래도 그보다 한참 뒤에 나온 Second life 라는 가상 현실 가상 분신이 전세계 적으로 퍼지고 린든 달러라는 사이버머니 사업이 굉장했다. 세컨드 라이프로 가정생활이 파괴된 자들의 뉴스도 종종 볼수 있었고...- 하지만 이 회사도 요즘 재정 적자로 인원의 30% 를 해고 했다고 한다.

Social Network 하면 필자는 싸이월드시대가 국내 SNS 의 정점이었다고 본다. 그보다 원조는 Classmate.com 을 모방한 I love school 이지만, 일촌의 개념, 파도타기 등 SNS 의 기본은 싸이월드다.
미니미도 좋았고 미니 홈피도 좋았으나 뭔가 몇% 부족했다. 개발자를 불러 들이는 개방성의 비즈니스 모델이 없었던 것이 사양되고 있는 원인일까
(이제 싸이월드는 한시대 건너간 공간이다.아직도 연예인들이나 감성이 샘물처럼 솟아 오르는 철부지들이 혈액형별 성격 분석이나 힐러리 얘기 스크랩 해놓는 심경 공개 고백 장소로 쓰이고 있지만...)

이제는 바야흐로 Facebook 과 Twitter 의 시대다.이 사조는 어떻게 흘러갈 것인가?
Second life 도 구글도 MySpace도 우리 토종에 경쟁이 안되었는데 Fa-book 과 twitter 는 퍼졌다.

IT 사업과 소비자 가전이 세계적으로 성공하려면 역시  미국형 비즈니스 모델의 성공이 있어야 한다.

하지만 140 자의 단문 메세지로 정보를 주고 받고 관계를 맺는 게 이렇게나 퍼질 수 있는지 누가 예측할 수 있었겠는가
예측뿐 아니라, 우리가 먼저 팔고 먼저 잘 사서 쓰던 것들이라도...그게 세계 시장에서 성공한다는 보장도 없다.
우리에겐 흔하디 흔했던 MP3 player 가 몇년 뒤 애플을 통해서 누구나 갖고 싶어하는 IPod 가 나오고 그것이 아이폰, 아이패드 까지 이어져 없어서 못파는 제품이 될 것을 우리 나라 사람중 누가 예측 할 수 있었을까

역시 비합리적 결론으로 돌아간다.
IT 산업엔 사주 팔자가 있나 보다.
하지만 희망적인 사례
한 시대를 풍미했던 SONY 의 Walkman. 우리가 처음은 아니지만 장사 잘하고 있는 3D TV


Posted by logophile
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한 9년전에, 친구가 소개팅을 시켜준다고 해서 나간적이 있다.자기가 사귀는 사람의 같은 학교 사람의 친구라면서 소개를 시켜줬는데, 그 사람과 만나서 얘기를 하다가, 그 사람이 나와 같은 초등학교의 같은반 학생이었다는 것을 알고 모두 유쾌해졌고(비록 소개팅은 그날로 끝났지만),나는 한동안 그로 인해 초등학교 동창 모임에 몇번 나갔었다.

Six Degrees of Kevin Bacon (케빈 베이컨의 6단계 법칙)이 입증되는 소사건이었다.

- 6단계 또는 그보다 적은 단계를 걸치면 모든 배우가 케빈 베이컨과 연관있다는 가설 , 우리 모두는 어떠한 관계로든 누군가와 연결시킬수 있다.

 

실제로 Facebook 의 친구가 새로 등록되면, 그 친구의 친구들도 연결이 되고 그들 중에는 아는 사람들이 꼭 있다.

SNS 에 의해 이미 존재하던 관계들이 네트웍으로 방사선이 그어지고,또한  SNS 로 인해 새로운 관계가 생기기도 한다.

 

Social network service의 구체적인 시작은 I love school 같은 것이었다.잊혀진 추억속의 초등학교 동창들을 찾아 주는 사이트가 생기면서 인터넷은 IT 종사자가 아닌 평범한 사람들의 인간관계 Network 을 웹으로 구축해주기 시작한다.

당시에는 블로그라는 말이 아직 유행되지 않았고,(블로그는 1997년 미국에서 불려지기 시작했다)

그냥 자신의 홈페이지가 있다는 것을 알려준다.

 

MSN 메신져가 한창 유행할 때는,로그인 상태의 Status 를 자기 마음대로 쓰면서 자신의 심경을 알리는게 유행이었다.
등록된 친구들의 status 를 보면 그때 그때 감정이나 개인 이슈에 맞게 바뀌는 글을 보고 대략 어떤 상황인지 알 수 있었다.

나는 이것이 단문 메세지의 매력이라고 본다.

 

그리고 곧, NateOn 이라는 토종 메신져가 유행했고, 이것은 싸이월드와 연동되어 미니 홈피의 광적인 유행이 있었다.싸이월드에 올리기 위해 흐릿하고 뽀얀 자기 사진 편집이 유행했고, 젊은 처자들은 어느 상황에서나 셀카에 나올 자신의 모습을 염두에 두게 되었다. 조금이라도 특별한 음식을 먹으면 똑딱이로 사진을 찍어서, 혹은 핸드폰 카메라로 찍어서 곧장 싸이 월드에 사진을 올린다...이게 2004년이 최고조 였고, 그 이후론 차츰 차츰, 싸이월드는 애들과 연예인들이나 중히 여기고 열광하는 걸로, 이 바닥 사람들 (IT 계통)에겐 그렇게 조류가 흘러가 버리고, 블로깅 블로깅의 열풍...

Tistory, blogger.net, textcube 등, 좀더 전문적이고 정확한 정보의 홈피 활동,

블로깅만 잘하면 구글 애드 센스로 돈을 벌 수 있다더라 하며..실제로 얼마를 받은 동료도 있게 되었다.

신상 전자 제품(얼리 어답터)과 인터넷 트렌드에 민감한 나는 2007년 부터 Facebook 에 가입했는데, 당시 나의 파트원들에게 이걸 써보자고 메일을 보냈었는데, 내 말을 듣고 가입해서 나를 friend 로 등록한 사람은 아무도 없었고, 썰렁하니 나혼자 그때 그때 감정을 올리곤 했다.
그러다가 올 2009년 초부터 갑자기 G-mail 에 계속 facebook 친구로 초대 한다는 메일들이 쌓이기 시작했다. 과거 나의 파트원 들로부터....

역시 트렌드 라는 것은 언제든지 때가 무르익어야 활성화 된다.

(- 삼성전자에서 만들었던 워치폰도 존재감 조차 없더니, 다시 LG 에서 3G 워치폰을 만들고 삼성도 2G 지만 만들었다. 잘 되길 바란다.)

 

 

Facebook 이 다시 활성화 된 뒤...

그리고 몇달 뒤부터, 또, twitter 로 follow -following 하는 메일들이 쌓였다.
우르르 몰려 갔다. 트위터로....요샌 대부분 여기서 와글 와글 대고 있다.

-항상 김연아는 default 로 follow 대상이다.

몇몇 60년대 태어난 지인들만 상황판단 못하고, facebook 에 남아서 무리와 떨어져 계속 대답 없는 글을 올리고 있다.
(이미 KMS 에서 Twitter 나 facebook 같은 SNS 를 소개 했기에 더 이상 소개는 안한다.)


 <--iGoogle 가젯으로 붙인 나의 트위터 창.

Oisoo 는 소설가 이외수..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

최근에 나는 Me2day 에 또 가입했다.                                <산다라 박의 Me2Day>
이 나이가 되면 연예인들을 좋아서 그들의 소식을 알고 싶은 생각은 전혀 없다.
다만 호기심에..가입했다.
Me2day 는 토종 SNS 이고, 막강 권력 네이버 신이 운영한다. 같은 Naver ID 로 가입할 수 있다는 장점, 국내에서 휴대전화에서도 할 수 있다는 장점, Twitter 처럼 내 글이 follower 전체 에게 공개되지 않는 다는 (장)점 등이 있다. 또 하나 140자 내외의 단문 메세지 제한이 좀 풀려 있다.

 

2NE1 을 꼬셔서 가입시켰나 보다.

빅뱅의 G dragon 도 있더라.

연예인들이 가입하면 그를 따르는 팬 클럽은 물론 다 따라올 것이고, 이렇게 되면, 여기 가입하는 연예인들이 더 늘어날 것이고, 그들을 따르는 팬들과 그들의 친구들이 우후 죽순으로 가입해서 결국 국내시장에서는 me2Day 가 Twitter 를 이길지 모른다. 동시에 여러개를 가입하더라도, 신경쓰는 건 하나이기 때문이다.

 

하지만 영어와 미국이라는 절대 권력을 타고, 구글이 그랬던 것처럼 SNS 의 세계는 Twitter 가 장악했다.

 

 

위와 같은 마이크로 블로그들은 짧은 메세지로 사람들의 다양한 감정을 글로 끌어 낸다.

미니 홈피도, 블로그도 모두 비슷한 기능을 했지만, 유지보수가 귀찮다.보는 사람도 긴 글은 필요 없으면 안본다.

자기의 생각을 , 혹은 소식을., 내 감정이 내 생각이, 내가 하는 말이 누군가에게 알려지고 인식된다,그것도 별로 노력 들이지 않고 간단하게..그래서  트위터(혹은 이와 같은 종류들) 는 계속해서 사용자가 퍼져 나간다.

 

미니 홈피나 블로그를 운영할 때, 기껏 내용을 올려 봤자 아무도 안 봐준다면 하고 싶은 맘이 없어진다.

내가 올린것에 누군가의 댓글이 달리는 거, 정도의 차이는 있지만 대부분 집착하게 된다.댓글로 공덕을 쌓을 수도 있다.서로 서로 댓글 달아주는 것도 미덕으로 자리 잡았다.

 

알려지는거, 사람은 자신의 약점이 알려지는 것을 두려워 하기도 하지만,한편  기본적으로는 자신을 알리고 싶어하는  후천적 사회적 본능이 크다.이것이 충족되야 정상적인 인간으로 살 수 있다고 본다. 또한 이것을 바탕으로 인간의 사회가 형성되지 않았을까.

말수도 없고 다른 사람과 어울리는 일을 보여준적이 없는 한때 동료 였던 사람이 Twitter 나 Facebook 에서는 가장 의견이 많고 언제나 활성화되어 누구 하나의 댓글이라도 지나치지 않는 걸 보면, 진정한 자기 혼자만의 세계를 구축하길 원하거나 근본적으로 소통을 거부하는 사람은 거의 없다는 생각이 든다.

 

진화와 발전은 사람들이 가고 싶어하는 방향으로 가는게 순리다.

우리는 자연스럽게 Web 2.0 (개방성, 참여형) 의 세계에 적응하여 살고 있는 것이다.

 


 

Posted by logophile
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점심을 먹고 나면 지인과 아메리카노 한잔을 마신다. 일 일 커피 한잔 만큼의 카페인 양이 충족되어야 몸은 활기를 찾는다.커피 한잔을 다 마실 때까지 쉬엄 쉬엄 얘기를 하며, 로비에 지나가는 수많은 사람들을 본다.참고로 나는 수원 사업장 R4에 근무하고 있다.
모두 같은 회사 사람들인데, 때로는 다채로운 색깔로 지나갈 때도 있다. 삼색 인종이 고루 섞여서 지나갈때도 있고 날씨가 점점 더워지는 요즘 수원 사업장의 몇몇 여사원들의 치마도 -치마를 입었다는거 자체가 드물었는데-핫 하게 짧아져 있다.
이 안에서 나름 다채로와도, 외부에 나가면 대체로 삼성전자 직원들은, 남자 직원들..을 어떤 특정한 분위기로 알아 볼 수 있다.

"이 많은 사람들이 모두 회사가 돈을 버는데 일조 하고 있을까"
"회사 돈은 누가 벌까"
"야근을 하고 밤 12시가 넘어서 퇴근할 때 보면, 아직도 주차장엔 차들이 많이 있어 항상.."
"그런 사람들이 있어서 회사가 돈을 벌겠지?직접적인 돈을 버는 원동력은 결국 엔지니어들이지"
"낮엔 업무에 집중을 못하고 해가지면 시작하는 건 아니겠지"
"야근이 습관이 되는 경우도 있어"
"동일한 환경에서 비슷한 능력의 사람들이 개발을 하는데 어떤 사람은 더 버그가 많을 때, 그건 집중의 문제일까"
싱거우면서 진지한 말투의 대화는 장황한 얘기가 나오는 주제는 피해간다.

대다수의 사람들은 태어나 자라면서 교육을 받고 그것은 그들의 직업을 선택하게 되며 그 직업군에서 일하며 살게 되며, 그 직업이 가진 특정 성향의 인간으로 분류되어 진다. 아니면 애초에 그들이 가진 성향에 의해 직업의 선택도 영향을 받게 된다.
때로는 자신의 성향과 많이 다른 직업군에 발을 들이게 되어 자주 슬럼프에 빠지는 사람들도 있고 곧 그 직업군에서 탈출하여 자기가 속해야할 세계로 날아가 성공하는 행운아들도 가끔 있다.
만나야 될 사람은 살면서 반드시 만나게 된다는 운명적인 말이 있는데, 직업도 그런 말에 들이 맞을때가 있다.
점쟁이 라든가, ..

세상엔 엔지니어 타입 이라는 말이 있다.
우리가 아는데로, 열거 하자면...
꼼꼼하다, 정확하다, 분석적이다, 차분하다, 말수가 적다, 쉽게 흥분하지 않는다, 논리적이다. 등등


잠시 얘기가 샛길로 세서..
고등학교 때 이과 문과로 나누는  분류의 기준은
학교마다 다르겠지만..
" 난 영어나 국어 보다는 수학이나 과학이 더 재밌어, 그리고 그쪽 성적이 더 좋아" 이다.이렇게 분류되는 것이 우선은 바람직 하다.
실제로는 부모의 바람 대로 의대를 가야 겠다는 생각으로 이과를 택하게 되는 둥, 자신의 성향보다는 특정 직업군을 쫓아 선택을 하게 되고 대입시에서 원하는 만큼 성적이 안나오게 되어 의대 대신 자연 과학을 전공하게 되거나,
그냥 남자로선 무난한 공대를 가게 되거나 해서 어떻게 해서 엔지니어 직군에 들어가게 된 사람들도 있다.
실제 적성은 의약계열도 아닌 예술 쪽이었는지도 모를 사람들도 가끔 엔지니어 직군에 들어와 있는 경우가 있다.

삼성전자에서 가장 많은 직군은 엔지니어들이다.
정확히 조사 안해서 모르지만, 내가 만나는 범위에선 그렇다.

엔지니어 타입이란 정의에 딱 들어 맞는 사람들도 많지만, 그렇지 않은 사람들도 꽤 많다.
우리 업종에서 첫 대면은 보통 회의를 하면서 있게 된다.
대부분의 엔지니어들은 조용하다.의도적인 포커 페이스라기 보다는 감정의 기조가 평이하다.
어떤 사안에 대해서 알아도 물어보기전에는 미리 대답안하는 그래서 저 사람 저걸 모르나 보다 싶게 오해하게 만드는 사람들도 많았다.
엔지니어 타입들은 말수가 적고 조용하다.자기 주장을 내세우려 하는 사람들이 드물다. 이미 다 이치가 알려지고 정해진 엔지니어링의 세계에서 인간의 주장을 내세워 해결하려는 것 자체가 모순이긴 하다.

회사에 직접적인 돈을 벌어 오는, 일개미 군단..대한민국의 전체 수입의 큰 양을 벌어들이는
엔지니어의 덕목은 어떤 것들이 있을까? 한번 생각해 보자.

1. 과제를 하면서 자주 접하게 되었던 어떤 사업부의 상무님은 항상 정직을 강조 하셨다.
"엔지니어는 정직해야 한다"
정밀함과 효율을 중시해야 하는 업무에서 필요한 덕목이다.
실제로 엔지니어의 정직이란 어떤 것을 의미하는가?

모르는 것을 아는척 하고, 작은 성과를 뻥치고, 분위기나 말발로 포장하는 일은 성실한 엔지니어에게는 없는 항목이라고 나는 엔지니어의 정직을 정의한다.

2. 엔지니어의 필수적인 덕목은 맡은 분야에 대한 지식과 이로 인한 소신이다.
기본 지식이 없이 직급이 올라가는 경우, 본인 자신이 느끼는 자격 지심은 리딩하는 팀의 질서도 무너트린다.
담당 분야에 대한 지식의 수준으로 자신감은 형성된다.
자기 맡은 일에 지식이 부족할 때, 때론 자기 자시도 얼마나 아는지 파악조차 안되는 사람들이 많을떄 담당 과제는 쓰레기 과제가 된다.

3. 엔지니어는 커뮤니케이션 능력이 좋아야 한다.
회사에서 진행하는 과제는 대부분 공동 작업이다. 일인 벤처 회사를 차리고 일하더라도 Customer 의 요구 사항에 대한 이해 능력이 있어야 진행할 수 있고 결과물이 잘 나온다.
쓸데 없이 아는것도 없이 입만 나불 나불 대는게 커뮤니케이션 능력이 아니다. 엔지니어는 말수가 적더라도, 필요한 때에 필요한 말은 논리적으로 할 수 있어야 하며 그 말은 그가 가진 지식의 풍부함에서 도출되어야 한마디 한마디가 가치가 있다.

4. 엔지니어는 이해 능력이 빨라야 한다.
공학은 끊임없이 새로운 지식이 쏟아져 나온다. 이해력이 느린 체로 학부때 배웠던, 신입사원 때 습득했던 일만 기억한 체로 일하다가는 담당 분야의 컴맹 취급 받기 일쑤다.

5. 엔지니어는 열정이 있어야 한다. 이 모든 것들을 포괄 하는 것은 열정이다.
지식에 대한 열정 , 일에 대한 열정..
열정이 없이 일하는 데 성과가 나올 수 없겠지.

6. 무엇보다도 엔지니어라는 자부심이 필요하다.
이공계 하대는 우리나라의 몹쓸 전통이다.
피라미드, 로마의 관계 수로, 지금까지 남아 있는 고대의 건축들, 기구들..엔지니어가 남기는 것들은 예술 이상의 가치를 가진다.

엔지니어는 전문직이다. 미래사회의 설계자다.
세상 사람들은 엔지니어가 만든 것들을 사용하며 산다.

칭찬은 고래도 춤추게 하고 자부심은 맡은일의 책임감과 성실함, 성과를 가져오게 하는 원동력이다.

위에것 외에 또 어떤 실질적 덕목들이 있을까..한번 생각해 보자












 

 




 

Posted by logophile
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